Como ajustar el ForceFeedback. Una pequeña guía y ejemplo

Angel Pradel

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Buenas a todos. Cuando empecé a conducir este juego el force feedback me parecía interesante, pero extraño, y no conseguía ajustarlo. Así que tiré de Perplexity y generé una pequeña guía y una configuración base para mi viejo Logitech G29 y el MX5. El resultado ha sido muy interesante. Os lo copio a continuación y espero que os ayude.

Para la versión de PC

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Para Project Motor Racing la lógica es la misma que antes, pero aprovechando cómo está diseñada su FFB: un bloque global (Input Device) pensado para ir al 100% y luego un bloque por coche (Vehicle Setup → Steering / Force Feedback) donde realmente se “esculpe” la señal.youtubemanuals.giants-software


1. Objetivo específico en PMR​

  • PMR usa un modelo de neumático muy dinámico (cambios de temperatura, carga, combustible, evolución de pista), por lo que el FFB cambia sutilmente a lo largo del stint; hay que evitar configuraciones extremas que enmascaren esas variaciones.boxthislap
  • Además, el juego mezcla fuerzas de rack, carga (G-load) y ecualización (EQ) de baja/medio/alto contenido, con lo que se puede separar “peso” de la dirección de “ruido” de pianos y choques.traxionyoutube

2. Menú Input Device (global)​

Este es tu “punto de trabajo” base, común a todos los coches.

  • Global Force Feedback Gain:
    • La guía oficial recomienda 100 para aprovechar todo el rango de señal y usar luego la escala por coche.manuals.giants-softwareyoutube
    • Si tu base es muy potente o notas oscilaciones en recta, baja a 80–90 (ejemplo Traxion con R21 se quedó en 85 para evitar oscilación).traxion
  • Low‑Force Boost:
    • Refuerza fuerzas pequeñas cerca del centro, útil para volantes de poca potencia que se sienten muertos; empieza en 0–5.manuals.giants-software+1
    • Para DD medio/alto, déjalo muy bajo o 0 para evitar un centro artificialmente pegajoso.traxion
  • Force Feedback Headroom:
    • Controla el margen para picos por encima del Gain (golpes de pianos, impactos).manuals.giants-software+1
    • Dejarlo en 100 mantiene margen suficiente para que esos picos no aplanen la señal principal, pero si tu base es agresiva y te pega latigazos al tocar pianos, puedes bajar algo (ej. 70–80).manuals.giants-software+1
  • Smoothing / filtros globales:
    • El smoothing reduce “serrucho” y ruido de alta frecuencia; valores moderados (10 en la guía de Moza) son un buen compromiso.traxion
    • Demasiado smoothing mata detalle de textura de asfalto; mantén bajo y compensa con damping en la base si hace falta.overtake+1
Regla práctica orientada a ingeniería:

  • Bases tipo G29/T150: Gain 100, Low‑Force Boost 10–20, Headroom 100, Smoothing 5–10.reddit+1
  • DD 8–12 Nm: Gain 80–100 (según gusto físico), Low‑Force Boost 0–5, Headroom 80–100, Smoothing 5–15.youtubetraxion

3. Menú por coche – Steering​

En Vehicle Setup → Steering, PMR te deja ajustar “cinemática” percibida del volante.

  • Steering Rack Rate:
    • Controla cuán rápido responden las ruedas delanteras: bajo = perezoso, alto = nervioso.traxion
    • Para la mayoría de coches y el carácter algo nervioso del modelo actual, valores algo por debajo de 1 (0.8–0.9) estabilizan sin matar respuesta.traxion
  • Steering Stiffness / Damping:
    • Añaden dureza y amortiguación interna en el coche, no en la base; valores medios (4–6) ayudan a reducir la sensación “skittish” sin borrar detalle.traxion
    • Si ves oscilación de volante en rectas largas, sube un poco damping aquí antes de sobrecargar el filtro del driver.sim+1

 
Last edited:

4. Menú por coche – Force Feedback​

Aquí es donde se hace el ajuste fino tipo “ingeniero de equipo”.

Parámetros clave:

  • Strength (multiplicador por coche):
    • Es el escalado principal por vehículo; PMR y diversas guías recomiendan dejar el Gain global alto y ajustar aquí según el torque de tu base.reddityoutube
    • Rango orientativo por tipo de base (con Gain global 100):
      • Gear 2–3 Nm: Strength ~1.4–1.8.reddit
      • Belt 5–8 Nm: Strength ~0.8–1.3.traxion
      • DD 8–12 Nm: Strength ~0.5–1.0 (por ejemplo 0.6 para DD1 es una referencia popular).reddit+1
  • Rack Feel:
    • 1.0 = toda la señal desde el rack (neumático → cremallera → volante).youtube
    • Reducir por debajo de 1.0 ayuda a controlar oscilaciones sin vaciar completamente sensación de frente; varios setups se mueven en 0.8–1.0.reddit+1
  • Alignment Boost:
    • Refuerza o debilita el torque autoalineante. Positivo = más “autoretorno”, negativo = reduce esa fuerza.youtubetraxion
    • Estrategia conservadora para PMR, dado que el SAT por defecto puede ser violento:
      • Coches nerviosos / alta carga: Alignment Boost cerca de 0 o ligeramente negativo (ej. −0.5 a −0.8) para evitar que el volante “luche” demasiado contigo.sim+1
      • Coches suaves (MX‑5, turismos blandos): ligero positivo (0.2–0.4) si quieres sentir más claramente pérdida de apoyo delantero.youtubereddit
  • Load Boost:
    • Añade una componente ligada al G‑load / transferencia de peso.youtubetraxion
    • Útil para leer carga en el eje delantero en alta velocidad; valores modestos (0.1–0.3) dan información sin convertir el volante en un acelerómetro borroso.traxion
  • Friction:
    • Rozamiento constante; en 0 el volante gira libre salvo por las fuerzas físicas.traxion
    • Mejor dejarlo en 0 y, si necesitas más resistencia, jugar con EQ Low o con damping en la base; subir Friction mata microdetalle alrededor del centro.traxion
  • EQ Low / Mid / High:
    • EQ Low controla “peso” general y fuerzas de baja frecuencia en el volante.traxion
    • EQ Mid/High recortan picos de vibración de pianos y eventos rápidos; reducirlos calma el FFB cuando hay demasiados efectos simultáneos.traxion
    • Setup de trabajo razonable para coches GT/Touring:
      • EQ Low: 0.7–1.0
      • EQ Mid: 0.3–0.5
      • EQ High: 0.2–0.4traxion
En resumen: deja Rack Feel cerca de 1.0, usa Strength como volumen, Alignment/Load Boost para modelar comportamiento de agarre y EQ para limpiar ruido de alta frecuencia.


5. Protocolo de ajuste específico PMR​

  1. Fija hardware y global
    • Driver: par máximo razonable para tu base (p.ej. 60% en un DD de 15–20 Nm).
    • En PMR → Input Device: Gain 100 (o 85 si tienes problemas de oscilación), Low‑Force Boost bajo, Headroom 100, Smoothing medio.manuals.giants-software+1youtube
  2. Define un coche “muleto” y circuito de prueba
    • Usa un coche estable tipo Mazda MX‑5 Cup o GT3 en un trazado mixto con pianos (ejemplo habitual en guías de FFB de PMR).boxthislap+1
  3. Ajusta Steering (cinemática)
    • Baja algo Steering Rack Rate (0.8–0.9) y pon Stiffness/Damping 4–6 hasta que las rectas sean estables, sin zigzags espontáneos.traxion
  4. Escala Strength por tipo de base
    • Haz tandas de 5–10 vueltas y ajusta Strength hasta que:
      • En curvas rápidas tienes esfuerzo real pero aún margen para correcciones.
      • No hay clipping evidente ni golpes imposibles en pianos (si los hay, baja Strength o Headroom).youtubetraxion
  5. Modela el comportamiento de agarre
    • Si el frontal se siente “mudo”: baja un poco Strength y sube Alignment Boost (positivo) y algo de Load Boost.youtube
    • Si el volante es excesivamente autoalineante o peligroso en contravolante: reduce Alignment Boost (llevarlo a valores negativos funciona bien en algunas guías) y baja Rack Feel si sigue habiendo oscilaciones.sim+1
  6. Filtra ruido con EQ
    • Si los pianos te rompen las manos: baja EQ High y Mid; si entonces el volante queda demasiado “plano”, sube ligeramente EQ Low para recuperar peso.traxion
  7. Guardar como base de mod
    • Cuando tengas un balance sólido, guárdalo por coche y úsalo como “preset ingeniero” en tu mod, documentando:
      • Rango recomendado de Strength según tipo de base.
      • Valores de Rack/Alignment/Load y EQ, con rationale (por qué están así para ese tipo de coche).manuals.giants-softwareyoutube

 
Y una configuración para el G29 y en el MX5:

Para un G29 con el Mazda MX‑5 en Project Motor Racing hay que buscar fuerza “llena” sin serrucho ni rattle de piñonería.simracingsetup+1

1. Driver Logitech (G HUB)​

  • Rotación: 900°.boxthislap
  • Strength: 100%.overtake+1
  • Spring y Damper en G HUB: desactivados o al mínimo; deja que el juego gestione todo el FFB.overtake+1

2. PMR – Menú Global (Input Device)​

Punto de partida específico para G29:
  • Global Force Feedback Gain: 100.reddit+1
  • Low‑Force Boost: 20–30 para compensar la zona muerta típica del G29.reddit+1
  • Force Feedback Smoothing: 5–10 para suavizar el “diente de sierra” sin matar demasiado detalle.traxion+1
  • Force Feedback Headroom: 100 (no lo bajes en G29, necesitas todo el rango de picos).manuals.giants-software+1
  • Brake Feel Boost: 0 (no afecta al FFB de dirección).traxion
Objetivo: el G29 debe sentirse vivo en el centro sin tener que subir Strength por coche a valores absurdos.

3. Mazda MX‑5 – Pestaña Steering​

Valores sugeridos MX‑5 Cup en PMR, optimizados para coche benigno y G29 limitado en par:
  • Steering Rack Rate: 0.8 (reduce la nerviosidad típica de PMR).traxion
  • Steering Stiffness: 5.traxion
  • Steering Damping: 5.traxion
Con esto el MX‑5 seguirá siendo ágil, pero las oscilaciones en recta y la sensación “skittish” se reducen.

4. Mazda MX‑5 – Pestaña Force Feedback​

Base de trabajo para G29:
  • Strength: 1.4 (por encima de 1, siguiendo la lógica “rueda débil → Strength > 1”).simracingsetup+1
  • Rack Feel: 0.9 (ayuda a controlar oscilación sin matar sensación del tren delantero).traxion
  • Alignment Boost: −0.5 (rebaja el SAT agresivo de PMR pero sigues notando la autoalineación).sim+1
  • Load Boost: 0.2 (algo de sensación de transferencia de carga en apoyo).traxion
  • Friction: 0.0 (el G29 ya tiene fricción mecánica, no añadas más).boxthislap+1
  • EQ Low: 0.8 (peso general de la dirección).traxion
  • EQ Mid: 0.3 (controla parte de bumps medios).traxion
  • EQ High: 0.2 (limita vibraciones y rattle en pianos).traxion

5. Proceso de ajuste fino (solo MX‑5 / G29)​

Paso 1 – Validar fuerza base​

  1. Lime Rock u otro circuito corto con pianos claros (como en las pruebas oficiales MX‑5).overtake+1
  2. Haz 5 vueltas con los valores anteriores. Preguntas clave:
    • ¿En curvas rápidas el volante exige algo de brazo, pero no te “rompe” en pianos? Si es muy suave, sube Strength a 1.5–1.6.reddit
    • ¿Hay rattle fuerte en pianos? Si sí, baja EQ High a 0.1 y, si hace falta, Smoothing global a 8–10.reddit+1

Paso 2 – Leer el agarre​

  1. En curvas medias, lleva el coche al límite de subviraje.
    • Si cuesta distinguir el momento en que se va de frente (todo es igual de duro): baja Strength 0.1 y sube Alignment Boost hacia 0 (−0.3, −0.2).traxion
    • Si el SAT “te pelea” en cada corrección: vuelve hacia −0.8 en Alignment Boost o baja Rack Feel a 0.8.sim+1

Paso 3 – Limpieza de señal (ruido vs. información)​

  • Si en recta vibra demasiado:
    • Sube Steering Damping a 6–7, baja EQ High a 0.1.traxion
  • Si se siente demasiado filtrado, como si el coche flotara:
    • Baja Smoothing global a 5 y sube ligeramente EQ Mid a 0.4.traxion

Paso 4 – Microajuste Low‑Force (solo G29)​

  • Si en el centro sigue muerto (no sientes nada con inputs pequeños): sube Low‑Force Boost a 30–35 y baja Strength 0.1 para evitar clipping.reddit+1
  • Si el centro se vuelve pegajoso y el coche serpentea en recta: baja Low‑Force Boost 5 puntos y compensa con +0.1 en Strength.overtake+1

6. Tabla de referencia MX‑5 / G29​


BloqueParámetroValor inicial
G HUBRotación900° boxthislap
G HUBStrength100% overtake
Global PMRGain100 simracingsetup
Global PMRLow‑Force Boost20–30 simracingsetup+1
Global PMRSmoothing5–10 traxion
Global PMRHeadroom100 traxion+1
MX‑5 SteeringRack Rate0.8 traxion
MX‑5 SteeringStiffness / Damping5 / 5 traxion
MX‑5 FFBStrength1.4 reddit
MX‑5 FFBRack Feel0.9 traxion
MX‑5 FFBAlignment / Load Boost−0.5 / 0.2 traxion+1
MX‑5 FFBFriction0.0 traxion
MX‑5 FFBEQ Low / Mid / High0.8 / 0.3 / 0.2 traxion
Con este baseline ya tienes un perfil MX‑5 específico de G29 bastante sólido; a partir de aquí, los cambios deberían ser en pasos pequeños (±0.1 en Strength, ±0.05–0.1 en EQ/Boost) y siempre comparando tiempos y consistencia de stint, no solo sensaciones.
 
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