BMW 320 Turbo Group 5 Liverie *WIP*

DerRobi66

Member
Schade, dass die i3d's aus den DLC's im Container versteckt sind. In OBJ umwandeln und dann weiter bearbeiten würde ne Menge Zeit sparen. Aber mit den PS-Vorlagen geht's erstmal auch. Dauert nur länger finde ich. Man muss halt ein paar Mal ins Game gehen und schauen, ob alles richtig liegt.

20251206214900_1.jpg20251207002852_1.jpg20251207004921_1.jpg20251207004930_1.jpg20251207004935_1.jpg
 
vielleicht sollte man mal bei den Devs anfragen wegen der 3D Modelle für den DLC Content.
Es macht ja wenig Sinn wenn der Standard Content frei zugänglich ist, aber der DLC Content zumindest was Painting betrifft nicht.
 
Vielleicht sollte man mal bei den Entwicklern nachfragen wegen der 3D-Modelle für den DLC-Inhalt.
Es macht ja wenig Sinn, wenn der Standardinhalt frei zugänglich ist, aber der DLC-Inhalt war zumindest nicht von Malerei betroffen.
De Frage hab ich mir auch gestellt. Ich werde Gaints mal anschreiben oder straight4.
 
Ich meine, wie hast du die Orte gefunden, an denen du die Skins platzieren konntest?
1769287881341.png
Hier habe ich einfach geschaut, wie die Fahrzeuge im Spiel benannt sind und probiert. Hat gleich beim ersten Versuch geklappt.
Hier ein Beispiel für den BMW. Das kann man auch gut rauslesen, wenn man sich die XML's der anderen Fahrzeuge anschaut. ;-)
 
Back
Top